# Текстурирование

читать 5 мин.
0 30

Студент курса GAMEDEV Валерия Зельманчука рассказывает о своем личном проекте - моделировании пушки Reaper. Она описывает процесс создания модели, используемые программы и технологии, а также свои цели и задачи. Она также подробно описывает этап текстурирования, который стал для нее длительным испытанием и проверкой на прочность.

Перепост
Прочитать полностью